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Hafnius mixture

Serious discussions of chemistry welcome
July 21

搬家记

搬家难,难于上青天!余勍(YQ)共飞哥(J-YF),欲搬何茫然!。。。掰不下去了~

周日搬家,早上教了个tuition,(那哥们又偷懒~爱学不学~)回来联络YQ要动手,还没整理好。再联络fly,根本没要搬的意思~等到YQ搞定,就去office拿钥匙,租trolley,开工~飞哥表现出了极其友好的奉献精神过来帮忙了,不过有时候会突然失去联络:)

首先给YQ搬,所谓的整理好了原来是小箱子遍地~YQ先是把书放下面,箱子堆上面,我以稳定性不佳为由要求更换。大概放好了,我一推,哗啦~堆好了一推,又哗啦~大部分时间都花在码箱子上了。来回两次,搞掂~除了有点烂尾,还有点小东西到处都是~

接下来是我,东西倒是都装好了,可是密度太大,小车差点推不动~来回推了两次,租了辆烂车,很愚笨的坚持向右拐~中途把Cao Ye放我这的小空调滑倒两次,我和Cao Ye的键盘各摔两次,CY的没事,我的数字键4/5掉了~飞哥坚持把4键装到5的位置上,5键卡在4的位置上~搬完了我的东西,大家好像都快崩溃了~(Cao Ye你欠他们个人情~)

然后到飞哥了,飞哥先回去收拾东西,YQ去收拾他的烂尾楼~我去还trolley, 那位仁兄居然不记得我们租了两辆,然后赚了他12块~(屁话,他怎么赚我们钱的?那叫抢!)飞哥的东西很快搞掂,(我就欣赏他这点~)三人一起吃饭~游戏结束~

July 01

Euro 2008: 该是总结的时候了

首先就最后三场比赛小说一下,虽说是马后炮了。

土耳其打得不错,但是没有德国稳,输球有点运气不佳;俄罗斯完全没有了上场干掉荷兰的斗志,被西班牙打得完全瘫痪。

德国到底是伪技术流,碰上了西班牙的正宗技术流完全干不过了。西班牙控场能力一流,德国和俄罗斯一样,球很难过半场,就算过了也传不出去。我以为德国会长传冲吊,毕竟他们身高有优势,结果他们不用,和西班牙拼地面球技术。卡西继续发挥神勇,而且年轻,他应该是世界第一的门将了。西班牙进入状态很快,心态很放松,后面都在德国队的禁区传球玩。。。

我其实不是很喜欢西班牙队,但他们确实有实力,尤其是中场控制,在整个欧洲应该是第一了。再加上圣卡西的稳定发挥,西班牙队只要状态保持好就几乎无敌。

讨论了一下有什么队能干掉西班牙,结论是阿根廷,应该能突破西班牙的中场铁壁,再就是来个非洲球队,不用技术纯靠体力拖死西班牙,98年世界杯尼日利亚就是这么干的(谁被拖死了来着?忘了是西班牙还是葡萄牙,反正是一牙),这场也是,西班牙后来也是有点体力不支,如果德国队冲击的再猛点,结果还真不好说。

June 23

Italy vs. Spain

我不怪这场比赛如何沉闷,到了四分之一决赛一场胜利最重要。那些嫌场面不够火爆的以后不要看足球,可以去看篮球或者拳击。

我早就预测意大利会打防反,因为实在没实力打阵地对攻,但Toni在防反体系中的作用就不是很突出,尤其是比赛中配合不够好,找点找不到,长传冲吊打得格外难看。

西班牙打得也好不到哪去,进攻也不敢投入太多兵力,为了防意大利反击经常远射造成死球然后自己回防,尤其是上半场一脚跟着一脚远射,看得人郁闷。

这场比赛两边都达到了目的,意大利顶住了西班牙的进攻,西班牙克制住了意大利的防反,一直拖到双方都没有体力。

最后的比赛属于两个门将,圣卡西和圣布冯。卡西干掉了布冯,西班牙人赢了。仅此而已。

下一场西班牙会被俄罗斯干掉,这场意大利抓住的就是西班牙的右路,而俄罗斯的强项就是左路突破。阿尔沙文应该会抓住这再次表现的机会。俄罗斯的体力明显好过西班牙,这又让天平斜向俄罗斯一边。

杀人游戏:指南

第一章:游戏介绍

本游戏是一个多人参与的多轮角色扮演推理游戏。

1。1:角色及目的

游戏中角色分为四种,分别如下:

a.杀手。其目的为杀死所有的警察。

b.警察。目的为找出并杀死凶手。

c.平民。目的与警察相同-找出并处死凶手。

d.法官。主持游戏(见游戏流程)。

1。2:游戏流程

1。2。1:角色分配

视人数多少,决定杀手和警察的数量。一般的,8人以下为1:1,8-12人为2:2,13人以上3:3,以此类推。警察和杀手数量一般对等。

角色的分配为每次游戏开始前用卡片决定,比方用扑克牌,A为杀手,K为警察,其余的为平民。各游戏者身份必须保密。

法官可自由决定,一般为上盘游戏中第一个牺牲者。

1。2。2:游戏

序列 法官(命令)动作 角色动作
1 (天黑闭眼。) 全体闭眼。
2 (杀手杀人。) 杀手决定被杀者。其余游戏者保持闭眼。
3。 (警察验人。)
告知警察所选对象是否正确。
警察决定检验者。其余人闭眼。
4 (天亮。)告知被杀对象。 全体睁眼。
5 由被杀对象开始按顺序主持讨论。 按顺序轮流发言(见下)。每人限说一次。
6 主持投票,得票最多者被处死。 对法官选择的对象投票。每人限投一次,允许不投票。不能跟票。
7 本轮结束。  

当所有杀手全死(警察胜利)或警察全死(杀手胜利),宣布游戏结束。

1。2。3:发言

除全体活着的人均能发言外,由游戏者数量决定,决定前几个死者可以发言,一般与警察或杀手人数相等。如有三人为警察,则前三个死者仍可发言。以后的死者均不能发言。

1。2。4:投票

当出现两个或更多的人有相同的票数,被选者有一次发言的权利,顺序与前次投票相反。发言后全体再次投票,直到其中一人被处死为止。如果再次同票,继续给与发言的权利后再次投票。

1。3:名词解释

跳警:警察在讨论时宣布自己是警察,并告知全体怀疑对象,鼓动全体跟随投票。

首杀首验:第一轮杀手将对方杀死,或第一轮警察验证对方身份。

1。4:游戏道德

上轮当法官的,和第一次加入本次游戏的,不能首杀首验。

在别人发言时尽量不插嘴。发言后当轮不能再发言。

尽量保持安静,尤其是闭眼阶段。

 

第二章:初级技巧

2。1:警方技巧

注意隐蔽,不能过早暴露以免成为杀手目标。

在有人数优势的情况下,可以宣布自己是警察并宣布已肯定的杀手。注意语言一定要有说服力,真诚是必需的。

优先检验具有较高技巧的人,是杀手可以及时排除,是平民可以及早争取。

在被杀死后仍能说话的情况下,将自己已掌握的情报告知全体游戏者至关重要。

2。2:杀手技巧

同理,一方面要隐蔽,另一方面尽量判断警察-杀两三个警察比杀光所有平民有用的多。杀手心理压力会比较大,需要注意调整自己面部表情和语调。

2。3:平民注意事项

尽量保护警察 - 警察是获胜的关键。必要时,可以假装警察把杀手注意力引到自己。

 

第三章:进阶技巧

3。1:心理战

(我玩得很烂所以没什么好说的~希望高手补充)

June 22

Russia VS Netherlands

阿尔沙文太厉害了!一个零角度传球和一脚射门,前场界外球拿球就进!抢球跑得飞快~

希丁克这个老狐狸~

荷兰如果不是范德萨会被打得很惨-他应该是荷兰全场最佳,范尼被盯死了、其余的前锋没有发挥。

范巴斯滕换人有误,右边路换人后问题迭出,进攻也不利,而裁判也有问题,有两次错误,估计俄罗斯就算了,荷兰决不会放过他,虽说少给了一个点球。

看来爆冷是这届欧洲杯的主旋律~

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